弈剑行官方版是一款以武侠格斗为主的动作闯关手游,由水墨画设计而成的。在这款手游中,玩家扮演的是一位闯荡江湖的侠士,参加了武林剑术竞技大战,利用格挡、躲避、出招等多种手法,打败了武林盟主称霸了全服。如果在游戏中失败的话,会掉落装备的哦,利用装备不断升级重生锻造能力,你肯定能成为武林霸主称霸江湖哦。
弈剑行的玩法以竞技对战为主,玩家之间使用冷兵器进行1V1、四人混战的PVP对战,属于武侠动作对战游戏。
《弈剑行》是一款由青度互娱开发的武侠风格联机对战游戏,由TAPTAP平台独家发行。
1、『局内设置』
①〔滑步断不断连招〕
「滑步断连招」
使用滑步会打断当前招式进度,归回未释放剑招时的状态(仅指出招状态)。
仅推荐用特殊打法时使用,例如只打每招第一下,一直换着打
「滑步不断连招」◤推荐使用
使用滑步不会打断当前招式进度,可以继续衔接招式。
推荐使用此设置,进阶操作基本都需要滑步不断连招。
②〔锁定目标〕
「受击改变目标」
受到攻击后,你的视角会锁定对你造成伤害的人。
好处是你不用自己操控,坏处就是被群殴时你会一直转来转去,且无法精准操控,而且还有个小特性(防御板块会提到)
「自行选择目标」◤推荐使用
通过局内按钮,自由决定锁定目标。
切换目标的时间基本不影响战斗。
③〔相机距离〕
指你的观测位置距离自己游戏角色的远近,看个人喜好选择就行。
④〔震动〕
可以打开震动,就是剑气,武器碰撞,攻击时音效和手机有微微震动的感觉。
⑤〔画质〕
「良机」开满就完了,怎么爽怎么来,如果有你认为影响视线的设置,还是关了的好
「渣机」渲染度调到最低,其他画面设置都最低或者关闭,帧率开无限。虽然看着有点糙,但不影响玩
2.『自定义按键』
「移动键」在不影响其他按键的情况下,尽量拉大一些就行
「闪键」
1.拉成竖直的矩形放在右侧。正常选择,方便按到◤推荐
2.调成小方块,放在攻击区域里面,具体位置看个人喜好。每个方向的招式滑动都可以快速衔接滑步,手感与常规位置有些不同◤推荐
3.调成横向矩形放在屏幕左上或右上。
三指操作懂得都得。可以较容易打出很多二指较难操作,但手感与常规位置区别很大。
实战很多精细操作其实没有机会打出来,不是很推荐三指。
「防御键」
1.调成横向矩形放在常规位置,便于使用◤推荐
2.调成横向矩形放在屏幕左上。
三指二指都可以使用,不过二指会导致防御时无法移动,三指你会经常忘记用。
实战防御情况下不可能出招,所以用处不大,不推荐。
「切换武器键」
一般放在右侧或下侧,通过右手操控。
切换武器的过程较慢(尤其是戟刀)。
单剑和***都可以通过收剑招式切换武器,但戟刀只能通过切换武器剑。差不多方便使用就行了
「切换目标键」
一般放在右下角,但注意不要太靠近右下角,因为你的手掌可能误触到切换目标
输入,这是整个设置中最重要的。
1.移动轮盘,效果可以自己感受。新人建议开固定。
2.开启后,被打时不能锁定其他人,这个主要用于混战。关闭后,被打时,锁定其他人,能够增加逃脱率。新人建议开。
3.关闭后,即便闪身,也可滑出下招。比如,先释放白虹贯日一式,闪身之后,再用手划出→,就可释放二式,也就是↑闪→。这就是闪存。
值得一提的是,闪身之后,有一定的时间范围,超过这个范围再用手滑→,就不是白虹二了。
4.招式不切换武器,如果开启了,则刀与剑的←,不能切换武器,关闭后可以切换。这就延伸出来了双武器流。新手建议开启。
值得一提的是,在换武方面上,买酒颇有造诣。
5.开启后,只要释放一个招的方向,就会自动打出剩余方向。关闭后,需要一招一招打,更具真实性。
值得一提的是,即便关闭,如果你不想手动释放剩余方向,那就一直点攻击区,他就会自动释放了。因此个人建议,关闭。
6.关闭后需要更加高的精准度,需要准确划出招式方向,因此新人不建议关,高手可关,因为它可以打出一些出其不意的东西。
7.最后一个可调节对战时的移动盘,防御,闪,切换武器键,锁定键的位置,新人可根据自己的习惯进行调节。
回到最初界面,最下方。
第一个是武器,可在其界面中切换武器,购买武器皮肤。
友情提示,当玩家装备上了两种武器后,需重装游戏才能恢复到单种武器。十分吐槽,十分吐槽。
第二个是服装,可在其界面中穿戴各种服饰,购买各种服装和特效。
值得一提的是,付费的皮肤,可以参加比赛获取,但是前提是得有那个码。
第三个是招式,可在其界面中,装卸招式,购买招式,调整搭配。
1、预设,跟双武器有很大关系。
应该懂了吧?
2、招式盘左边,便是武器特性,下个帖子讲。
3、点击任意招式,可切换招式也可购买招式。
招式方向下面,是每一个方向的性质,下个帖子讲。
回到最初界面,点击对决,即可进入第二个大界面。
最左边,是玩家的品级及排名,点击品级可查看所有品级,点击排名可查看江湖榜排名。
值得一提的是,游戏排名分为地区排名和江湖榜排名。想获取地区排名,需要同时满足三个条件。
1.所在地区被游戏系统所包含。
2.允许了可获得玩家所在地区。
3.玩家实力已经可以上地区榜。
两种排名,每天0点刷新。
最下方:
1.训练,可在其界面中,进行自由训练和新人教程。
2.宗师,可在其界面中,挑战三种武器的宗师,挑战成功后,可获得相关武器的宗师皮肤。新人建议打。
3.校场,共有32关,难度递增,每打赢一局可获得200银叶,新人建议全部打完。
4.竹林,可在其界面中,进行竹林挑战,每打过100层,就可获取100银叶。
点击联机,可进入第三个大界面。
最下方:
1.混战,四人混战,全品级匹配,输掉后不会掉品级。
2.切磋,双人战,切磋输之后不会掉品级,同样是全品级匹配。九品不能切磋,八品才行。
3.排位,双人战,输了之后掉一小品级,赢了之后升一小品级。虽然也是全品级匹配,但还是多会安排与自己品级相同的玩家匹配,当然,如果遇到高品级,那就认输,只要双方的血量都没有变,认输之后不会有任何惩罚。三品及以上的排位,会在晚上8点开始,其余品级的排位全天都可以打。
值得一提的是,本游戏共分九个品级,九品~一品,守拙戊五最低,入神甲一最高。
每一个品级又分戊五~戊一,丁五~丁一,丙五~丙一,乙五~乙一,甲五~甲一。
戊五最低,甲一最高。打赢排位一局,只能升一级,从戊五升戊四。
最后是战斗时的界面。
左边这个隐隐约约的,就是移动盘。
左上角是敌人和自己的血量,最上方是时间倒计时,时间倒计时结束后,按照双方的血量进行对比,谁高谁胜。
右上角,是认输和帧率。右下角是延迟。
右边,从上往下分别是切换武器键,闪,锁定键,防御。
值得一提的是,长按防御键,会形成一个作辑的动作,当然它还是防御,只不过可以看成为作辑。
1、海量武学战斗动作,感受成为武林高手的战斗快感
2、精彩的战斗剧情故事,为你展现一个真实的武侠;
3、非常刺激的竞技战斗,玩家对战非常考验招式和技巧;
4、写实风格的游戏画风,感受最为真实的武侠战斗;
动作闯关81.98 MB
动作闯关318.58 MB
动作闯关66.50 MB
动作闯关24.50 MB
动作闯关57.50 MB
动作闯关106.59 MB
动作闯关173.20 MB
动作闯关49.04 MB
动作闯关23.89 MB
动作闯关111.60 MB
动作闯关69.44 MB
CopyRight 2021-2025 www.yxrj.com All Rights Reserved 鄂ICP备2024040008号-17
游戏人间温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活!