
这是我的战争是一款模拟真实故事剧情的生存冒险手游,这款手游在Steam游戏平台上非常热门,好评也非常多,受到了很多玩家的疯狂下载。小编提供的是被汉化过的版本,语言大部分是中文,适合中国玩家进入体验。
卡蒂亚
绰号:还价技巧
嗜好:咖啡(每天一个)
特性:交易时获得20%的优惠、情绪化、会弹吉他
背包大小:12格(★★★☆☆)中等
近战能力:4档(★★☆☆☆)弱
守家能力:4档(★★☆☆☆)弱
枪械能力:4档(★★☆☆☆)弱
跑步速度:3档(★★★☆☆)一般
心理素质:善良(★★☆☆☆)。
第一个剧本里的人物,女记者身份,游戏女主角,12格的背包,人气可以。经济流交易型人物。

帕夫列
绰号:快跑选手
嗜好:无
特性:弹吉他
背包大小:12格(★★★☆☆)中等
近战能力:3档(★★★☆☆)普通
守家能力:3档(★★★☆☆)普通
枪械能力:3档(★★★☆☆)普通
跑步速度:1档(★★★★★)最快
心理素质:善良(★★☆☆☆)
一个曾经的运动明星,看起来很像男一号,但的确只是看起来像而已。标准的12格背包,最快的速度,在同样的地形上,几乎没有人能追得上他。有些场景,让他偷偷潜入搜刮一番以后,直接明目张胆的跑出去就行啦。

茨维塔
绰号:关爱儿童
嗜好:无
特性:很快与孩子搞好关系、来自邻居的帮助更频繁?沧桑、不会弹吉他
背包大小:8格(★☆☆☆☆)最小
近战能力:5档(★☆☆☆☆)最弱
守家能力:5档(★☆☆☆☆)最弱
枪械能力:5档(★☆☆☆☆)最弱
跑步速度:3档(★★★☆☆)一般
心理素质:圣母(★☆☆☆☆)
前期人物,守家极容易受伤。她和安东是游戏中必不可少的角色,他们代表了战争年代的老年人,让这个游戏更加真实。

布鲁诺
绰号:大厨
嗜好:烟(烟是每天三个,包括劣质烟和优质烟)
特性:做饭、制作酒精和酿酒消耗更少的材料、不会弹吉他
背包大小:10格(★★☆☆☆)小
近战能力:3档(★★★☆☆)普通
守家能力:3档(★★★☆☆)普通
枪械能力:3档(★★★☆☆)普通
跑步速度:2档(★★★★☆)快
心理素质:冷血(★★★★☆)心情起伏不大,极度关心自己而不是队友,心情不好可能会与队友争斗
拥有游戏中超级实用的技能,是经济流玩法的主要人物,有他在赚钱很快,队中全员都能吃的饱。可以说他掌握了游戏中最实用的技能了,任何情况下人都离不开吃啊,也是因为这个,他的人气也比较高。此外由于酿造和制酒精也能降低消耗,更大大增加了他的实用性。他是个利己主义者,个性并不是特别讨喜,选择帮助邻居时他有时会说:“我们所有人都应该留在避难所里打扫卫生,而不是出去帮别人”,但心情值依然会增加少部分。

鲍里斯
绰号:强壮而缓慢
嗜好:烟
特性:最高生命值、情绪化、不会弹吉他。
背包大小:17格(★★★★★)最大
近战能力:2档(★★★★☆)强
守家能力:2档(★★★★☆)强
枪械能力:3档(★★★☆☆)普通
跑步速度:5档(★☆☆☆☆)最慢
心理素质:圣母(★☆☆☆☆)心情起伏最大,极度关心队友而不是自己
一般队伍中有鲍里斯的话,最好先用腿脚灵活的人把场景中所有的物资都移动到入口处附近,然后第二天晚上鲍里斯出场,直接小跑过去,搜刮一下默默的拿完就走。防御力强,回血速度快。

艾丽卡
绰号:无声潜入
嗜好:烟
特性:在行动时发出更少的噪音、较情绪化、会弹吉他。
背包大小:10格(★★☆☆☆)小
近战能力:2档(★★★★☆)强
守家能力:2档(★★★★☆)强
枪械能力:2档(★★★★☆)强
跑步速度:3档(★★★☆☆)一般
心理素质:坚强(★★★☆☆)心情起伏一般,关心队友也关心自己,心情不好可能会与队友争斗
游戏中最漂亮的一个妹子,也是可以背刺秒杀的女性。帮助邻居会很开心,偷东西之后不怎么难过。艾丽卡也是战斗型的人物,小刀是她的标配武器。跑步声音小既是优点也是缺点,虽然更容易潜入但是更难勾引敌人。

安东
绰号:资深数学家
嗜好:禁欲(不抽烟不喝酒不喝咖啡)
特性:沧桑、来自邻居的帮助更频繁?不会弹吉他
背包大小:8格(★☆☆☆☆)最小
近战能力:4档(★★☆☆☆)弱
守家能力:4档(★★☆☆☆)弱
枪械能力:4档(★★☆☆☆)弱
跑步速度:4档(★★☆☆☆)慢
心理素质:坚强(★★★☆☆)心情起伏一般,关心队友也关心自己,心情不好可能会与队友争斗
公认的混吃混喝型人物,最少的8格背包格子,很慢的移动速度,容易生病的体质,战斗力略高于大妈,移动速度略低于大妈。他很聪明,而且是理智型的,完全不抽烟不喝酒,不喝咖啡,没有任何消耗。如果队伍里实在需要人手,那多他一双手倒也可以。

兹拉塔
绰号:鼓舞精神
嗜好:无
特性:提升全员士气、吉他弹的最好听。
背包大小:12格(★★★☆☆)中等
近战能力:4档(★★☆☆☆)弱
守家能力:4档(★★☆☆☆)弱
枪械能力:4档(★★☆☆☆)弱
跑步速度:3档(★★★☆☆)一般
心理素质:圣母(★☆☆☆☆)心情起伏最大,极度关心队友而不是自己
出场率较低,最会传播正能量的人物,乐观积极,很多人觉得她作用不大,但是她能够让整体的幸福等级上升一个层次,仔细观察的人会发现她的存在让“我们的想法”中的描述改变了,里面会加一句“兹拉塔会安慰大家”之类的句子,如果避难所里有吉他,描述里会说“我们有一把吉他,兹拉塔弹奏的很好听”。
马可
绰号:老练拾荒者
嗜好:无
特性:不会弹吉他
背包大小:15格(★★★★☆)大
近战能力:3档(★★★☆☆)普通
守家能力:3档(★★★☆☆)普通
枪械能力:3档(★★★☆☆)普通
跑步速度:2档(★★★★☆)快
心理素质:善良(★★☆☆☆)心情起伏一般,关心、理解队友,不怎么关心自己
综合能力最高的人物,超级实用,有他在夜晚的探索任务基本就不需要别人了出马了(除非有交易需求派砍价姐出场,或者有17格老大哥在)。马可的单人存档,也是公认的最难存档之一,难点在于:夜晚出去探索时,家中无人防守,家中容易丢东西,长期家中被盗,马可会悲伤,之后再被偷就会慢慢沮丧,一旦沮丧很容易就进入心灰意冷,最后上吊自杀。如果夜晚不出去探索,每天留守也不是长久之计。[9]建议清理家的时候可以不要急着把东西拿出来,用多少拿多少,只要没拿出来就不会被偷,炉子上做好的食物也不会被偷。出门可以把值钱的药品和食物带着,等商人上门再搞建设。单人档可能陆陆续续来两个队友,也有可能全程一个队友都不来。

罗曼
绰号:训练有素
嗜好:烟
特性:暴力、弹吉他
背包大小:10格(★★☆☆☆)小
近战能力:1档(★★★★★)最强
守家能力:1档(★★★★★)最强
枪械能力:2档(★★★★☆)强
跑步速度:2档(★★★★☆)快
心理素质:冷血(★★★★☆)心情起伏不大,极度关心自己而不是队友,心情不好可能会与队友争斗
毫无一问的一哥,空手暗杀秒杀,仅用撬棍即可背刺秒杀,不论杀人越货还是看家守门都是利器。是战斗型玩法的核心人物和代表人物。从他的故事里能看出他有自己的底线并且重情重义,任何状态都能喝酒。脾气最差,总是心情不好就很容易对队友大打出手,所以应该优先去掉他的各种负面buff。[9]即便没有守家,可能也会使守家队友消耗更少的弹药。

马林
绰号:心灵手巧
嗜好:咖啡
特性:在所有建造和大部分制造中减少耗材20%(最新版改为10%)、不会弹吉他
背包大小:10格(★★☆☆☆)小
近战能力:3档(★★★☆☆)普通
守家能力:3档(★★★☆☆)普通
枪械能力:3档(★★★☆☆)普通
跑步速度:2档(★★★★☆)快
心理素质:坚强(★★★☆☆)心情起伏一般,关心队友也关心自己,心情不好可能会与队友争斗
实用型人物之一,也是经济流玩法的代表人物,家中有了他,所有建筑活就都是他了,但其实,只要让他在工作台那里点一下,然后让别人去建造完成就可以了,他可以当一个站在工作台那里的总指挥,其他人去帮助他造完。

艾米丽亚
绰号:天才律师
嗜好:咖啡
特性:放鼠笼效率最高、亲和力、抗沮丧(对失落有抵抗力)、不会弹吉他
背包大小:10格(★★☆☆☆)小
近战能力:3档(★★★☆☆)普通
守家能力:4档(★★☆☆☆)弱
枪械能力:3档(★★★☆☆)普通
跑步速度:2档(★★★★☆)快
心理素质:冷血(★★★★☆)心情起伏不大,极度关心自己而不是队友
最冷血的人物,除了属性较好没什么特别之处。艾丽卡是女性中的战斗型代表,卡蒂亚的女记者身份又那么的有女主角范儿,茨维塔则是代表了女性老年人,那么她可能就是代表着战争中一些普通的女性吧。在现实生活中有富裕的家庭背景和优秀的工作能力,在战争中却变成了比较弱势的群体。有些残忍,但是很真实。
以下为PC1.3.0以上的自定义人物

警官
绰号:熟悉枪械
嗜好:无
特性:情绪化、不会弹吉他
背包大小:12格(★★★☆☆)中等
近战能力:3档(★★★☆☆)普通
守家能力:2档(★★★★☆)强
枪械能力:1档(★★★★★)最强
跑步速度:2档(★★★★☆)快
心理素质:坚强(★★★☆☆)心情起伏一般,关心队友也关心自己,心情不好可能会与队友争斗
枪械精通,枪的威力和瞄准速度都非常好,但是容易情绪化。
森林住民
绰号:老练的伐木工
嗜好:无
特性:可以劈出更多的燃料与木材(大约+50%)、不会弹吉他
背包大小:12格(★★★☆☆)中等
近战能力:3档(★★★☆☆)普通
守家能力:2档(★★★★☆)强
枪械能力:2档(★★★★☆)强
跑步速度:2档(★★★★☆)快
心理素质:善良(★★☆☆☆)心情起伏一般,关心、理解队友,不怎么关心自己
砍伐和收集木材,方有优势,相当于15格的部分能力。
药剂师
绰号:精通药品知识
嗜好:无
特性:制作药物消耗更少的材料、不会弹吉他
背包大小:12格(★★★☆☆)中等
近战能力:3档(★★★☆☆)普通
守家能力:3档(★★★☆☆)普通
枪械能力:3档(★★★☆☆)普通
跑步速度:2档(★★★★☆)快
心理素质:坚强(★★★☆☆)心情起伏一般,关心队友也关心自己,心情不好可能会与队友争斗
厨子因为冷血被制作组没收了做药的能力,却又把这个能力安排到了你的身上,50%药剂材料减免,知道我的药是怎么来的么。
摄影师
绰号:善于发现细节
嗜好:无
特性:视线夹角增大、不会弹吉他
背包大小:12格(★★★☆☆)中等
近战能力:3档(★★★☆☆)普通
守家能力:3档(★★★☆☆)普通
枪械能力:3档(★★★☆☆)普通
跑步速度:2档(★★★★☆)快
心理素质:善良(★★☆☆☆)心情起伏一般,关心、理解队友,不怎么关心自己
给坛蜜拍过写真的人,一般眼神都特别好,所以看的非常远,且细小东西看的很清楚。
心理学家
绰号:意志坚强
嗜好:无
特性:抗沮丧、不会弹吉他
背包大小:12格(★★★☆☆)中等
近战能力:3档(★★★☆☆)普通
守家能力:3档(★★★☆☆)普通
枪械能力:3档(★★★☆☆)普通
跑步速度:2档(★★★★☆)快
心理素质:圣母(★☆☆☆☆)心情起伏最大,极度关心队友而不是自己
在沮丧的时候有用处非常好的,但是音乐家的神BUFF他学不来。
电脑专家
绰号:电子天才
嗜好:无
特性:可以用同样材料做出双倍电器、悲观、不会弹吉他
背包大小:12格(★★★☆☆)中等
近战能力:4档(★★☆☆☆)弱
守家能力:4档(★★☆☆☆)弱
枪械能力:4档(★★☆☆☆)弱
跑步速度:2档(★★★★☆)快
心理素质:冷血(★★★★☆)心情起伏不大,极度关心自己而不是队友,心情不好可能会与队友争斗
电器精通,可以用到同样的电子元件做出双倍电器,表面冷血实际容易情绪化。
保险推销员
绰号:口才优秀
嗜好:无
特性:砍价10%、不会弹吉他
背包大小:12格(★★★☆☆)中等
近战能力:5档(★☆☆☆☆)最弱
守家能力:5档(★☆☆☆☆)最弱
枪械能力:5档(★☆☆☆☆)最弱
跑步速度:2档(★★★★☆)快
心理素质:冷血(★★★★☆)心情起伏不大,极度关心自己而不是队友,心情不好可能会与队友争斗
砍价和忽悠,砍价能力只是10%。
以下为TheLittleOnesDLC的人物
克里斯托
绰号:坚定的父亲
嗜好:禁欲
特性:睡眠时间减半、减少负面状态的影响(高级疲劳/饥饿只相当于其他人初级的状态、不会弹吉他
背包大小:12格(★★★☆☆)中等
近战能力:3档(★★★☆☆)普通
守家能力:1档(★★★★★)最强
枪械能力:3档(★★★☆☆)普通
跑步速度:2档(★★★★☆)快
心理素质:善良(★★☆☆☆)心情起伏一般,关心、理解队友,不怎么关心自己
亨里克
绰号:烟草商人
嗜好:烟(烟是每天四个,包括劣质烟和优质烟)
特性:多做50%的烟、不会弹吉他
背包大小:10格(★★☆☆☆)小
近战能力:3档(★★★☆☆)普通
守家能力:3档(★★★☆☆)普通
枪械能力:3档(★★★☆☆)普通
跑步速度:4档(★★☆☆☆)慢
心理素质:善良(★★☆☆☆)心情起伏一般,关心、理解队友,不怎么关心自己
伊丽娜
绰号:园艺高手
嗜好:无
特性:种植省50%的水、不会弹吉他
背包大小:10格(★★☆☆☆)小
近战能力:4档(★★☆☆☆)弱
守家能力:4档(★★☆☆☆)弱
枪械能力:4档(★★☆☆☆)弱
跑步速度:3档(★★★☆☆)一般
心理素质:坚强(★★★☆☆)心情起伏一般,关心队友也关心自己,心情不好可能会与队友争斗
孩子们
伊斯卡拉
绰号:克里斯托的女儿(必与亲人伴随出现,以下两人同)
特性:开局自带悲伤、饭量为成人的一半、无背包、禁止出行、禁止战斗、不能守家、可以与家人或认可的人同睡一张床、可在工作台自制玩具、可以学习做些简单的东西、家务活(但一天工作一小时以上会悲伤)、不能应对拜访者的请求、不会自己吃药、扎绷带、不能抽烟喝酒喝咖啡等(其他儿童一样)
跑步速度:较慢
心理素质:脆弱
所有儿童都不会死亡和自杀(因为西方法律不允许作品中杀小孩),最坏的结果就是出走。
伊凡诺
绰号:亨里克的孙子
莉迪亚
绰号:伊丽娜的侄女
米沙
绰号:邻居的孩子
谢尔盖
绰号:迷路的男孩
卡琳娜
绰号:战争孤儿
ThisWarofMine剧情模式·父亲的承诺
亚当
绰号:老练拾荒者
嗜好:咖啡
特性:开局自带悲伤、大幅减少负面状态的影响、从第四天起心情锁定为失落、悲观
背包大小:15格(★★★★☆)大
近战能力:1档(★★★★★)最强
守家能力:1档(★★★★★)最强
枪械能力:1档(★★★★★)最强
跑步速度:2档(★★★★☆)快
心理素质:坚决(★★★★★)心情值锁定,不增不减
艾米莉亚
绰号:亚当的女儿
嗜好:咖啡
特性:开局自带饥饿重病、固定在床不能移动、不会说话、饭量为成人的一半、无背包、禁止出行、禁止战斗、不能守家、不能应对拜访者的请求、不会自己吃饭、吃药、扎绷带、只能存活3天
背包大小:无
近战能力:无
守家能力:无
枪械能力:无
跑步速度:无
心理素质:无

1、废弃小屋所需物品:撬棍、铲子(选带)注意事项:查看字条后前门会出现隐藏搜刮点位,可得坏枪。
2、玩具商店废墟所需物品:撬棍、铲子(选带)注意事项:无。
3、鬼屋所需物品:撬棍、锯片*1注意事项:无。
4、被洗劫的加油站所需物品:撬棍、锯片*1注意事项:有钻石*4,和需要撬棍的点位一起在栅栏后面,没有锯片就别带撬棍了。
5、被炮击的小屋所需物品:撬棍、铲子(选带)注意事项:放在地上的东西有时候会被刷没。
6、公寓废墟所需物品:锯片*2注意事项:无。
7、汽修店所需物品:锯片*1注意事项:神级地点,一局游戏刷了基本就没太大压力了,没有锯片直接带药去换也行。
8、贫民窟所需物品:开锁器*1、肉*1注意事项:无战斗且只有一个点位需要开锁,这个时间段带开锁器性价比更高;事件需要食物*1(我一般是带肉)。
9、药房所需物品:绷带*1注意事项:捡东西什么的稍微放一放,人还是要救的。
10、火车站所需物品:铲子、锯片*1注意事项:无
11、圣玛丽教堂(虔诚的)所需物品:铲子、锯片*2注意事项:无。
12、旅馆(拾荒者)所需物品:铲子、撬棍注意事项:二楼查看纸条后右侧出口会出现隐藏搜刮点位。
13、被炮击的学校(难民)所需物品:铲子、撬棍、锯片*1注意事项:地图右下查看字条后冰箱附近会出现隐藏搜刮点位。
14、超市(拾荒者)所需物品:开锁器*1注意事项:开锁器带一个就基本够用了,拾荒者会和你抢东西,不重要的物品随时扔地上,挑高价值物品带走。
15、城市医院所需物品:开锁器*1注意事项:受伤及以上、生病及以上可以得到免费治疗,捐助药品貌似不加心情。
16、码头所需物品:撬棍、锯片*1注意事项:结局触发地(需要钻石*8),不想偷东西的话探索的时候就不要撬人家房子了。
1、机场所需物品:撬棍、铲子注意事项:敌人*2。
2、超市(士兵)所需物品:撬棍注意事项:如果你想在这里拿到你人生的第一把枪,最好先确认一下自己的战斗力。
3、建筑工地(士兵)所需物品:撬棍、锯片*2注意事项:敌人*2。
4、建筑工地(狙击手)所需物品:撬棍、锯片*1注意事项:你将拿到地图唯一一把精准步枪。
5、仓库所需物品:撬棍、锯片*2注意事项:敌人*3。
6、军队哨站所需物品:开锁器*1(放养)、酒(交易)、撬棍+锯片*3(屠杀)注意事项:和汽修店有一拼的神级地点,根据需要自行选择应对方法
7、旅馆(强盗)所需物品:撬棍、铲子(可不带)注意事项:敌人*3,有bug,需要先把人质放了,不然会判定偷东西。
8、别墅废墟(士兵)所需物品:撬棍、锯片*1注意事项:敌人*3/4。
9、被炮击的学校(叛军)所需物品:铲子注意事项:杀叛军掉心情,不推荐。
10、小型公寓楼(强盗)所需物品:撬棍、锯片*2注意事项:敌人*3。
11、被炸的酒厂所需物品:铲子、开锁器*1注意事项:放开那个妹子,让我……咳咳,敌人*2,赤手空拳,杀不杀见仁见智。
12、圣玛丽教堂(强盗)所需物品:铲子、开锁器*1、锯片*2注意事项:敌人*4。
13、妓院所需物品:撬棍、锯片*1注意事项:敌人*5,战斗技巧质检地,不讨论放养。
1、旧城区所需物品:撬棍、铲子、锯片*1注意事项:有狙击手,探索到固定位置时房主会回来,控好格子。
2、旅馆(商人)所需物品:无注意事项:价值不高,不推荐去。
3、半毁的房屋(姑娘)所需物品:锯片*2注意事项:她们只是吓坏了,或许?总之躲着点走。
4、半毁的房屋(商人)所需物品:铲子、开锁器*2注意事项:溜到二楼左边的房间,查看字条后地下室会出现隐藏搜刮点位。
5、面包房所需物品:武器(请灵活携带)注意事项:今天你们和我总得死一个,如果不是你们……我就跑。
6、音乐俱乐部所需物品:无注意事项:杀了掉心情,不杀太麻烦,不推荐。
7、塞缪尔研究院所需物品:撬棍、铲子(选带)注意事项:杀人掉心情,不推荐。
8、狙击中心所需物品:锯片*2注意事项:钻石*5。
9、中央广场所需物品:铲子、开锁器*1注意事项:钻石*3。
10、公园所需物品:撬棍注意事项:这人原来可以吓走的啊~啊~啊。
1、游戏中的地点非常多,剧情也是非常丰富。
2、游戏工具可利用的也非常多,需要一些有价值才行。
3、地点需要谨慎选择,防止出现危险。
1、合理规划资源:资源是生存的关键,玩家需要合理规划资源的收集和利用,确保在战争中能够维持生存。
2、建造稳固的庇护所:庇护所是玩家的安全基地,需要建造稳固,以抵御敌对势力的攻击。
3、制造武器和装备:武器和装备是玩家在战斗中的重要工具,需要及时制造和升级,以提高生存能力。
4、与其他幸存者合作:合作是应对战争中的挑战的关键,玩家需要与其他幸存者建立合作关系,共同应对威胁。

角色扮演73.62 MB
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角色扮演294.54 MB

角色扮演219.52 MB

角色扮演1765.91 MB

角色扮演35.81 MB

角色扮演61.79 MB
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角色扮演165.35 MB

角色扮演792.26 MB

角色扮演36.14 MB

角色扮演223.55 MB

角色扮演36.00 MB

角色扮演1719.67 MB

角色扮演116.91 MB

角色扮演533.89 MB

角色扮演552.26 MB

角色扮演35.81 MB

角色扮演35.81 MB

角色扮演1395.99 MB

角色扮演458.94 MB
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